
姓名:王祺
职称:讲师
研究方向(Focus Area):
1、真实感渲染/逆渲染
2、三维重建
3、虚拟现实
联系方式:
办公地址:主楼E703
电子邮箱:qiwang@ncepu.edu.cn
一、个人简介及主要荣誉称号
王祺,男,1995年4月生,汉族,籍贯山西省运城市。分别于2017年、2019年在北京理工大学获得学士与硕士学位,导师为宋红教授(长江学者),研究方向为计算机医学图像处理。2024年12月毕业于浙江大学CAD&CG国家重点实验室,导师为鲍虎军教授(杰青/长江学者),获博士学位。2025年3月入职世界杯官网任讲师。
目前主要研究方向为计算机图形学和计算机三维视觉,具体包括真实感渲染/逆渲染(Realistic Rendering / Inverse Rendering)、三维重建(3D Reconstruction)、以及虚拟现实(Virtual Reality)。在计算机图形学和人工智能国际期刊/会议上发表论文十余篇,授权专利三件。审稿AAAI、CVPR、Pacific Graphics (PG)、Computer Graphics Forum (CGF)、 WACV等国际期刊/会议。
二、教学与人才培养情况
承担信息技术基础(留学生全英文)课程。培养的研究生在AAAI、CGF等高水平学术期刊\会议上发表学术论文。
三、主要科研项目情况
1、纵向项目:
1、国自然面上项目 面向大规模场景的混合图元高效绘制技术研究(参与人) 2026-至今
2、中央高校基本科研项目 高保真三维重建与绘制技术研究(负责人) 2025-至今
3、浙江大学CAD&CG全国重点实验室开放课题 面向多视角图像的高保真树木重建方法研究(负责人) 2026-至今
四、代表性论著
[1] Qi Wang*, Pengju Qiao*, Yuchi Huo, Shiji Zhai, Zixuan Xie, Wei Hua, Hujun Bao, Tao Liu. Neural Kernel Regression for Consistent Monte Carlo Denoising. ACM Transactions on Graphics (SIGGRAPH ASIA 2024 Proceeding). (SCI Q1, TOP, IF=9.5)
[2] Qi Wang, Fujun Luan, Yuxin Dai, Yuchi Huo, Hujun Bao, Rui Wang. A Biophy-sically-based Skin Model for Heterogeneous Volume Rendering. Computational Visual Media (CVMJ). (SCI Q1, IF=18.3)
[3] Qi Wang, Yuchi Huo, Qi Ye, H ujun Bao, Rui Wang. Error-aware Sampling in Adaptive Shells for Neural Surface Reconstruction. IJCAI 2024. (Oral, CCF-A Conference)
[4] Qi Wang, Zhihua Zhong, Yuchi Huo, Huj un Bao, Rui Wang. State of the Art on Deep Learning-enhanced Rendering Methods. Machine Intelligence Research (MIR) 2023. (EI, IF=8.7)
[5] Yuxin Dai*, Qi Wang*, Jingsen Zhu*, Dian bing Xi, Yuchi Hui, He Ye. Inverse Rendering for Shape, Light, and Material Decomposition using Multi-Bounce Path Tracing and Reservoir Sampling. ICLR 2025. (CCF-A Conference)
[6] Ruiyuan Zhang*, Qi Wang*, Jiaxiang Liu, Yu Zhang, Yuchi Huo, Chao Wu. Leveraging pretrained diffusion models for zero-shot part assembly. IJCAI 2025. (CCF-A Conference)
[7] Rengan Xie, Kai Huang, Xiaoliang Luo, Yizheng Chen, Lvchun Wang, Qi Wang, Qi Ye, Wei Chen, Wenting Zheng, Yuchi Huo. LDM: Large tensorial SDF model for textured mesh generation. Graphical Models. (CCF-B Journal, IF=2.2)
[8] Su Qing Wang, Wen Bin Wu, Min Shi, Zhao Xin Li, Qi Wang, Deng Ming Zhu. WaterGS: Physically‐Based Imaging in Gaussian Splatting for Underwater Scene Reconstruction. CGF (Pacific Graphics 2025 Proceeding). (CCF-B Journal, IF=2.9)
[9] Yaoan Gao, Jiamin Xu, James Tompkin, Qi Wang, Zheng Dong, Hujun Bao, Yujun Shen, Huamin Wang, Changqing Zou, Weiwei Xu. Efficient Object Reconstruction with Differentiable Area Light Shading. SIGGRAPH Asia 2025.
[10] Chi Wang, Junming Huang, Rong Zhang, Qi Wang, Haotian Yang, Pengfei Wan, Haibin Huang, Chongyang Ma, Weiwei Xu. Physically Based Facial Texture Generation in the Wild. TPAMI. (SCI Q1, TOP, IF=18.6)